라이즈(RISE) 코인 메인넷 v1.3.x 업데이트 소식
라이즈 코인 메인넷 v1.3 업데이트 소식
2018년 11월 17일자 라이즈(RISE) 소식 입니다. 2주 전에 라이즈 코어 업데이트에 대한 내용이 올라왔습니다. 다만 설명을 하는 과정에서 커뮤니티와의 투명성을 더 높이기 위해 좀 더 쉽게 다시 라이즈 코어 1.3.x 업데이트 소식이 올라왔습니다. 이번에 코어 1.3.x 버전으로 변경되는 부분은 총 4가지 부분입니다.
1. 공정한 보팅 무게 (Fair vote weight)
첫번째 변경점은 공정한 보팅 무게 (Fair vote weight) 입니다. 이 업데이트는 라이즈 메인 체인에는 영향이 없습니다. 다만 나중에 생기는 사이드체인(sidechanins)에 영향이 생기게 된다고 합니다. 라이즈 메인체인은 1개의 델리게이트에만 투표가 가능한 현 상황을 유지합니다. 그리고 사이드체인의 경우 1,000 라이즈를 4개의 델리게이트에 투표하게 되면 현재는 1,000개씩 투표가 되는데 수정 후에는 1000 RISE/4 델리게이트 = 델리당 각각 250개씩 투표가 되게 변경됩니다.
2. 순위 요소로서의 생산성 (Productivity as ranking factor)
두번째 업데이트 내용은 생산성을 순위 선정의 요소로 적용합니다. 현재 라이즈 델리게이터 화면을 보면 블락(block)을 생성하다가 missing 되는 분량만큼 생산성(productivity)을 계산하고 있습니다. 다만 이 요소는 어디에 사용되고 있지 않고 있습니다. 앞으로 그 생산성을 가지고 델리게이터 순위에 영향을 미치게끔 하겠다가 이번 업데이트의 핵심 요소입니다. 만약에 100만 투표를 받은 델리게이터의 생산량이 75%인 경우 투표를 75만개로만 인정하겠다는 겁니다. 한마디로 불량 블록 생산자의 경우 보팅 웨이트를 그만큼 차감해서 순위를 아래로 내리겠다는 말입니다.
3. 델리게이터 차단 (Delegate banning)
세번째도 두번째와 연관되는 주제입니다. 예를 들어서 3일간 블록을 채굴하지 않고 missing 하는 경우에는 델리게이터에서 퇴출시키겠다는 내용입니다. 물론 이 경우에도 델리명을 바꾸고 다시 오는 경우에는 허용이 된다고 합니다. 거기까지는 막을 수 없다고 하네요.
4. 활성화된 델리게이터 풀 수정 (Active delegates pool modification)
네번째는 약간의 논란이 있을 수도 있는 업데이트 내용입니다. 현재 101명의 델리게이트가 블록을 생산하고 있으며, 102번째는 매 0개의 블록을 생산할 수 있습니다. 현재 101번째와 102번째의 보팅수는 1.3% 밖에 차이나지 않는데, 102번째는 아예 블록을 생산 할 수가 없습니다. 이게 공정하지 않다는 겁니다.
앞으로 변경되는 점은 다음과 같습니다. 매 라운드마다 101개의 델리게이트가 블록 채굴에 참여하는 것은 똑같지만 선정되는 델리게이터의 랭킹은 199번째가 될 수도 있고 그 아래일 수도 있습니다. 다만 델리게이터로 선정되는 확률은 보팅웨이트에 따라서 달라질 것이라고 합니다. 여전히 높은 보팅수를 가지고 있으면 블록을 채굴할 확률이 높아집니다.
그 정도를 위에 그래프로 나타내어 보았습니다. 보시는 것처럼 V1 그래프는 101번째에서 확률이 102로 가면 0으로 확 떨어집니다. 그런데 업데이트 되는 V2 그래프의 경우 102번이나 110번대의 경우에도 블록을 채굴할 확률이 조금이나마 생기게 되는 점이 변경되는 점입니다.
현재 1.3.x 버전에 대한 내용은 라이즈 깃헙에 업데이트 되고 있습니다. 다음주에 1.3.x 버전 테스트넷이 돌아갑니다. 그리고 별다른 일이 없는 한 2018년 12월 10일에 라이즈 메인넷이 1.3.x 버전으로 업데이트 될 예정입니다.